Hole Munch – Privacy Policy

Updated November 6, 2026 · Tiếng Việt

Hole Munch is provided by the independent developer of Hole Munch. Contact: phucpdbk@gmail.com.

Game data

The Godot Android game stores progress, in-game coins, upgrades, scores and settings on your device. It does not require an account, offer chat or user-posted content, or request contacts, camera, microphone or precise location access. This version has no separate developer analytics SDK. The developer does not operate a player-profile server; advertising providers may still process data.

Advertising

Android integrates Google AdMob for interstitial ads between rounds and optional rewarded ads. Depending on SDK version, device settings and privacy choices, Google may process IP addresses (which may estimate approximate location), device/advertising identifiers, product and ad interactions, and diagnostics such as crashes, performance and launch time. Purposes include advertising, measurement, fraud prevention and service operation. Ads may be personalized or limited depending on choices and applicable requirements.

See Google advertising information and Google's privacy policy for its processing, retention and privacy controls.

Your choices

Google User Messaging Platform refreshes privacy status and presents a form when required. The game requests ads only when the consent flow permits it. If it cannot establish a suitable status, gameplay remains available without loading ads.

Open PRIVACY from the menu or pause screen. Advertising choices appears when Google makes the privacy options form available; otherwise you can check again. Declining personalization does not necessarily remove all advertising. Android settings also provide advertising identifier controls.

Age and deletion

This Android release is prepared for a general audience and is not specifically directed to children under 13. It does not mark every ad request as child-directed. Store content ratings are determined separately. Contact us about children's data concerns.

Device progress is retained until you clear app data or uninstall; the developer cannot restore it. This does not automatically delete data already processed by Google. Use Google's privacy tools or contact Google for related requests. Privacy questions or requests can also be sent to our support email.

Other versions and external services

The web game stores progress in browser storage. YouTube Playables may use YouTube storage and is subject to Google's policies. The Godot web version and the iOS App Store version do not include ads or the AdMob SDK; on iOS, progress and settings stay on your device and no data is collected by the developer or third parties. When they start, the Google Play and App Store versions download a small public file from GitHub Pages (phucpdbk.github.io/hole-munch/version.json) to see whether a newer version exists; nothing about you or your progress is sent, and the developer receives no data from this check. Android test builds may also check GitHub for test updates. Opening external links connects your browser to their providers, which may receive IP addresses and ordinary request data; see the GitHub privacy statement for GitHub Pages.

Updates

We will update this page and its revision date when data practices change. Optional services not yet enabled, such as leaderboards or additional analytics, need a fresh review and disclosure before release.

Hole Munch – Chính sách riêng tư

Cập nhật: 06/11/2026

Chính sách này áp dụng cho Hole Munch do nhà phát triển độc lập của Hole Munch cung cấp. Liên hệ: phucpdbk@gmail.com.

Tiến trình và dữ liệu của game

Bản Android Godot lưu tiến trình, tiền trong game, nâng cấp, điểm số và cài đặt trên thiết bị. Game không yêu cầu tài khoản, không có chat hay nội dung do người chơi đăng, và không yêu cầu quyền truy cập danh bạ, camera, microphone hoặc vị trí chính xác. Bản này chưa tích hợp SDK phân tích hành vi riêng của nhà phát triển.

Nhà phát triển không vận hành máy chủ lưu hồ sơ người chơi. Điều này không có nghĩa là bên cung cấp quảng cáo không xử lý dữ liệu.

Quảng cáo và dữ liệu do Google xử lý

Bản Android có tích hợp Google AdMob để hiển thị quảng cáo toàn màn hình giữa các lượt chơi và quảng cáo nhận thưởng do bạn chọn xem. Tùy phiên bản SDK, cài đặt thiết bị và lựa chọn riêng tư của bạn, Google có thể xử lý địa chỉ IP (có thể dùng để suy ra vị trí gần đúng), mã định danh thiết bị/quảng cáo, tương tác với sản phẩm và quảng cáo, cùng thông tin chẩn đoán như lỗi, hiệu suất và thời gian khởi chạy.

Dữ liệu được sử dụng để cung cấp quảng cáo, đo hiệu quả, phòng chống gian lận và duy trì dịch vụ. Quảng cáo có thể được cá nhân hóa hoặc bị giới hạn tùy lựa chọn và quy định áp dụng. Xem cách Google sử dụng dữ liệu quảng cáo và chính sách riêng tư của Google, bao gồm thông tin về lưu giữ và xử lý dữ liệu.

Lựa chọn của bạn

Game sử dụng Google User Messaging Platform để cập nhật trạng thái riêng tư và hiển thị biểu mẫu khi cần. Game chỉ yêu cầu quảng cáo sau khi luồng này cho phép. Nếu không xác định được trạng thái phù hợp, bạn vẫn có thể chơi mà không tải quảng cáo.

Mở RIÊNG TƯ ở trang chủ hoặc khi tạm dừng. Khi Google cung cấp biểu mẫu thay đổi lựa chọn, nút Lựa chọn quảng cáo sẽ xuất hiện. Nếu chưa có biểu mẫu, bạn có thể kiểm tra lại. Từ chối cá nhân hóa không nhất thiết loại bỏ mọi quảng cáo. Bạn cũng có thể quản lý mã quảng cáo trong cài đặt Android.

Độ tuổi

Bản Android này được chuẩn bị cho người chơi phổ thông và không chủ đích hướng tới trẻ em dưới 13 tuổi. Đây không phải tuyên bố rằng mọi yêu cầu quảng cáo đều được gắn cờ dành cho trẻ em. Nếu cần hỗ trợ về dữ liệu của trẻ em, vui lòng liên hệ email ở trên. Nhãn phân loại nội dung trên cửa hàng được xác định riêng.

Lưu giữ, xóa dữ liệu và liên hệ

Dữ liệu tiến trình được giữ trên thiết bị cho tới khi bạn xóa dữ liệu ứng dụng hoặc gỡ game; thao tác này làm mất tiến trình. Nhà phát triển không thể khôi phục dữ liệu đó. Việc xóa dữ liệu ứng dụng không tự động xóa dữ liệu đã được Google xử lý; dùng các công cụ riêng tư của Google hoặc liên hệ Google cho các yêu cầu liên quan. Bạn có thể gửi câu hỏi hoặc yêu cầu riêng tư tới email hỗ trợ.

Các phiên bản khác

Bản web lưu tiến trình trong bộ nhớ trình duyệt; bản YouTube Playables có thể dùng lưu trữ do YouTube cung cấp và chịu chính sách Google/YouTube. Bản Godot web và bản iOS trên App Store không có quảng cáo hay SDK AdMob; trên iOS, tiến trình và cài đặt chỉ lưu trên thiết bị, nhà phát triển và bên thứ ba không thu thập dữ liệu. Khi khởi động, bản Google Play và bản App Store tải một tệp công khai nhỏ từ GitHub Pages (phucpdbk.github.io/hole-munch/version.json) để xem có phiên bản mới không; game không gửi thông tin về bạn hay tiến trình chơi, và nhà phát triển không nhận dữ liệu nào từ việc kiểm tra này. Bản Android thử nghiệm cũng có thể kiểm tra bản thử nghiệm mới trên GitHub. Khi mở trang chính sách hoặc một liên kết ngoài, trình duyệt kết nối tới nhà cung cấp trang (chẳng hạn GitHub Pages), có thể gửi IP và thông tin yêu cầu thông thường theo chính sách của GitHub.

Thay đổi

Khi cách xử lý dữ liệu thay đổi, chính sách này sẽ được cập nhật cùng ngày sửa đổi. Các dịch vụ tùy chọn chưa bật, như bảng xếp hạng hoặc phân tích bổ sung, cần được đánh giá và cập nhật khai báo trước khi phát hành.